本作设定于我朋友辉黄花语次元星海中的一个架空世界,剧情纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,没有抹黑任何组织或个人的意思,请勿对号入座
浩瀚的次元星海内有着无数的世界,魔力充盈争战不休的魔界、魔装少女统治的高度发达的魔法世界韦利耶、多个世界组成的联合政府时空管理局这个故事发生的世界相较于这些璀璨无比的世界要暗淡许多,仅仅只是科技稍微超前于普通世界罢了。
随着科学技术的发展,人类研发出‘神经连结装置’,只要佩戴欧米伽手环,喊出‘神经连接’,精神随时随地都能进入虚拟网络世界,并且虚拟世界可以完美还原出人类的一切感官触觉,真正的将虚拟网络世界和现实连接,人们的生活大半也都构建在网络世界。
网络游戏得益于虚拟世界的高速发展,从而成为备受世界关注的新宠儿,各国政府都大力出资各式虚拟网络游戏的研发,各种虚拟网游百花齐放。《侠骨剑心》便是RPG虚拟网游的领跑者之一。
《侠骨剑心》是一款古风武侠网游,分为全年龄版和R18G版。其融合了近乎所有的有文献记载过的门派和武学,同时也加入庞大的自创武学和门派系统,武学、服装、武器、丹药几乎所有东西都能由玩家自己制作,玩法和现实一样高度自由,真正意义上还原出了武侠迷梦寐以求的江湖世界。同时,因为是政府出资扶持的项目,所以制作公司拥有足够的收益和约束,不会各种‘恰饭’,真正意义上消灭了骗氪。
《侠骨剑心》内可拜入名门,也可自成一派。游戏没有等级机制,同时定期加入许多AI自动生成的一次性奇遇,有概率悟出强力武学或者获得强力装备,因此经常会有各种奇人仗剑出世。
游戏产出的钱币和现实货币兑换比例为1:1,玩家可以在游戏内赚取现实收益。因为一人一号实名制和性别外貌检查,也不用担心工作室和抠脚大汉的迫害。
门派则分出正、邪、中立三股势力,各个势力相互牵制,同时加入大量由AI控制的智能NPC,形成了真正意义上的会呼吸的江湖。