不影響正篇閱讀的一些補充內容
【關於各族地理位置和勢力分布
第 1 和 2 章提到了大陸局勢概述,關於各族的勢力分布,基本上可以把整片大陸想像成一個正五角形,大致平均分成五塊,北方是風族,西方是火族,東方是水族,西南方是土族,東南方則是雷族。火族勢力和領地最大,但依然會受到他族牽制,沒到能獨霸天下的程度
闇族和光族則隱居在大陸中央山脈密布的地區。這裡地勢沒有北方的天地峰高聳,但全部都是崇山峻嶺,總之就是很適合躲人的地方,他們的總人口數也都不多,要隱居相對容易
光族或闇族都不歧視或禁止混血兒,但只有血脈較濃的後代被允許住在族地,親屬關係太遠的話,甚至一輩子都沒有機會踏入族地
其他種族(除土族外)基本上則沒有這種限制,哪怕你沒有這族的血統,只要彼此不是敵對狀態,要在別族裡常住、旅居、經商、遊玩都是個人自由
比如火族和水族的首都,就是各族人潮往來頻繁的大城市。風族則沒有定首都,鷹主也沒有固定的居所,但他們並不排斥外人。雷族人相對排外,但依然會跟別族交易,並參與如剿魔等跨族別的大規模活動,內部混血兒數量相對較少,但也有一定比例(大多是和闇族或水族人通婚)。土族則是完全自閉&鎖國完全不跟人交流
這裡的世界概念沒有海洋,大陸周圍環繞著群山,越過山脈後是不見底的深淵斷崖,一直延伸到無限遠方,試著踏出去的人們都從未回來過。(因為全部故事只會發生在大陸內部,外面的地圖作者沒打算延伸
【元素親疏設定
前面內文有介紹到,簡介也有放,這邊稍微展開詳述一下
故事設定的元素親疏理論,是光和闇分屬極端的兩側,中間光譜式的分布其他屬性如下
光-火-風-土-水-雷-闇
整體概念來源於陰陽+五行然後魔改,下面說說一些簡單規則
相近元素彼此排斥性低但不相融,就是說把光元素和火元素放一起,它們永遠不會變成對方,但起碼也不怎麼衝突,能夠保持穩定狀態
但差異性大的元素碰在一起時會受彼此影響,可以想像成不會消耗原料,所以永遠不會結束的化學反應,這反應無關好壞,只是一種現象
不論哪個種族,體內都有一定量的各種元素,以維持特定身體機能,各自的差別只是比例問題(廣義來說,這世界大部分物質內部都包含一定量的各類元素,同樣只是比例問題),一旦超過某個比例,就會導致相應疾病
不過人體內每種元素的正常比例,不同種族就有很大差別,這導致各族的治療體系基本上是分開的。彼此間的差異可以當成不同科別的醫生……或者可以看成人醫跟獸醫這種級別的差距
族裔間沒有生殖隔離,但屬性相差太遠的種族不容易有孩子。導致這世界的人們不怎麼跟屬性太遠的種族通婚,長期累積下來就是屬性相近的關係好,屬性遠的由於隔閡和疏遠往往演變成互相敵視
五大族基本都是這樣,光族跟闇族則是特例,他們在光闇輪轉的循環中一起被輪流排擠,到最後彼此產生了堅定的革命情誼
比方說在光的年代,闇族人要被不友善的客觀環境鞭打,還要被人歧視,往往需要光族的協助才能度過難關。過一千年後,則又換光族人倒同樣的楣。如此往復循環,造就了前述整體大陸的勢力分布
光族人除了壽命長、顏值高,還有另一個外掛是精通醫藥。總之什麼都能治,不管哪個族裔的,光族治療師多少都能幫你看看,而普通光族人擁有的醫療知識,在別族看來也已經屬於專業級別
這不算種族天賦,而是他們活得長,往往能夠累積和傳承大量知識與技術,醫療屬於其中最重要的項目之一
整體來說,長壽給他們帶來不少附加好處,不過負面效果也很明顯,就是導致一直有不少人覺得他們不屬於人類。不論是神化還是妖魔化,都讓光族人難以融入世界,光族史那就是一部血淚滿滿的迫害史
第16章,殷璃衣服裡的小魚是什麼時候被放進去的?答案是一開始。蒼滺最初就用水做了兩隻魚,一隻吸引殷璃的視線,另一隻同時就鑽進了她的衣袖
當然,蒼滺對院子內部情況沒那麼熟,並不知道殷璃的衣服有可能會是蒼希脫的……如果被發現當場就毀屍滅跡
但他運氣不錯,小魚最後是殷璃自己發現的
◎登場人物資料
【蒼滺】
族裔:水族
身分:王太子
年齡
屬性:王室、兄控、其他待解鎖
明天進水族篇劇情
番外作者沒忘只是還在碼…
寫完後再補上來